Sound Comparison
Hintergrundmusik
Alt vs. Neu
Vergleiche beide Versionen der Spielmusik und entscheide selbst — drück Play und hör rein.
Aktuell
Alte Musik
Ruhige Akkord-Pads mit einfachem Dreieck-Bass. Entspannt, aber wenig Energie.
Bereit zum Abspielen
Gestoppt
Am – F – C – G Progression
3 Sinus-Töne pro Akkord
Einfacher Dreieck-Bass
4 Akkorde à 4 Sekunden
Neu
Neue Musik
128 BPM Electronic mit Kick, Snare, Arp-Lead, Sub-Bass, Reverb und Kompressor.
Bereit zum Abspielen
Gestoppt
128 BPM · Electronic · Game OST
Kick + Snare + Hi-Hats
Arpeggio Lead + detuned Chorus
Reverb, Kompressor, Sub-Bass
Bonus
Boss Battle
Intensiver 140 BPM Hardstyle-Track mit aggressivem Distortion-Bass, treibenden Drums und einem dramatischen Synth-Lead — perfekt für Endgegner-Momente.
Bereit zum Abspielen
Gestoppt
140 BPM · Hardstyle · Boss Battle
Distortion Kick + Heavy Snare
Dramatischer Synth-Lead mit Pitch-Sweep
Treibender Distortion-Bass + Tension Build
Vergleich im Detail
Sinus-Pads
Klang
Synth Pads + Lead Arp
Kein Rhythmus
Drums
Kick · Snare · Hi-Hat
Einfacher Dreieck-Bass
Bass
Sawtooth + Sub-Sinus
~16 Sekunden Loop
Loop
~15s bei 128 BPM
Kein Effekt
Effekte
Reverb + Kompressor
Entspannt, zufällig
Feeling
Energetisch, Game-typisch